“SOMOS QUEM PODEMOS SER”: MULHERES LÉSBICAS, BISSEXUAIS E PANSEXUAIS NO JOGO VIRTUAL IMVU

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Authors: Aline de Lima SOUSA, André Luiz Machado das Neves
Cited by: 1
References: 11

Abstract

Resumo Este estudo tem como objetivo compreender como ocorrem as experimentações de gênero e sexualidade de mulheres LBTQIAP+ nos jogos virtuais. Trata-se de uma pesquisa qualitativa e exploratória, ancorada à etnografia no campo da cibercultura, realizada no mundo virtual IMVU. Mediante observação participante e a estratégia Bola de Neve, foram contatadas 23 mulheres lésbicas, bissexuais e pansexuais de várias regiões do Brasil. Os dados construídos foram submetidos ao programa Atlas.ti (Versão 23), codificados e discutidos à luz da Teoria Atriz-Rede e das Teorias de gênero. Como resultado, foram mapeados todo o processo de imersão das mulheres em ambientes virtuais de jogabilidade, bem como os movimentos e deslizamentos realizados pelas jogadoras plataforma afora, sendo observado o importante papel desse espaço virtual para a descoberta e construções de múltiplas possibilidades da identidade de gênero e orientação sexual.

Fields of Study & Subjects

Digital Games and Media Gender Sexuality and Education Corporeality Perception

Publication details

Journal / source
Psicologia & Sociedade
Publisher
FapUNIFESP (SciELO)
Volume
38
Publication date
1 January 2026
Language
PT