“SOMOS QUEM PODEMOS SER”: MULHERES LÉSBICAS, BISSEXUAIS E PANSEXUAIS NO JOGO VIRTUAL IMVU
Abstract
Resumo Este estudo tem como objetivo compreender como ocorrem as experimentações de gênero e sexualidade de mulheres LBTQIAP+ nos jogos virtuais. Trata-se de uma pesquisa qualitativa e exploratória, ancorada à etnografia no campo da cibercultura, realizada no mundo virtual IMVU. Mediante observação participante e a estratégia Bola de Neve, foram contatadas 23 mulheres lésbicas, bissexuais e pansexuais de várias regiões do Brasil. Os dados construídos foram submetidos ao programa Atlas.ti (Versão 23), codificados e discutidos à luz da Teoria Atriz-Rede e das Teorias de gênero. Como resultado, foram mapeados todo o processo de imersão das mulheres em ambientes virtuais de jogabilidade, bem como os movimentos e deslizamentos realizados pelas jogadoras plataforma afora, sendo observado o importante papel desse espaço virtual para a descoberta e construções de múltiplas possibilidades da identidade de gênero e orientação sexual.
Fields of Study & Subjects
Digital Games and Media
Gender
Sexuality
and Education
Corporeality
Perception
Publication details
- Journal / source
- Psicologia & Sociedade
- Publisher
- FapUNIFESP (SciELO)
- Volume
- 38
- Publication date
- 1 January 2026
- Language
- PT