Applying Metatheatrical Techniques to Metaverse Performances : Focusing on Richard Hornby’s Metatheatre Typology
Abstract
코로나19 팬데믹을 기점으로 주목받기 시작한 메타버스 공연은 단발성 이벤트 혹은 시각적 효과 중심의 제작에 국한되는 등 콘텐츠의 다양성 측면에서 한계를 드러낸다. 본 연구는 이와 같은 문제의식에서 시작되었다. 본 연구의 목적은 이를 극복하기 위해 기존 연극 양식 중 메타연극 기법을 메타버스 공연에 활용할 수 있는 가능성을 규명하는 것이다. 메타버스 공간은 가상과 실재가 공존하는 특성을 지니며, 이는 실재와 환상의 경계를 탐구하는 메타연극 기법과 구조적 접점을 형성한다. 따라서 본 논문은 다수의 메타연극 개념 중 나름의 분류 체계를 갖춘 리차드 혼비의 메타연극 유형-극중극, 역할놀이, 자기 언급-을 메타버스 공연에 적용하는 방안에 대한 탐구를 시도하였다. 연구 결과 및 내용은 다음과 같다. 첫째, 극중극은 다층적 공간 구조를 통해 실재와 환상에 대한 다층적 성찰을 유도한다. 둘째, 역할놀이는 메타버스의 아바타 시스템과 구조적 접점을 갖는다. 셋째, 자기 언급은 강한 몰입감을 활용한 소격효과를 통해 메타버스 환경에서 효과적으로 작용할 수 있다. 이러한 연구 결과를 바탕으로 본 연구는 메타연극 기법을 통한 메타버스 공연 콘텐츠의 다양화 가능성을 제시함으로써, 향후 다양한 연극 기법의 메타버스 적용을 위한 기초 연구로 기여할 것으로 기대한다.
Fields of Study & Subjects
Theatre and Performance Studies
Arts and Performance Studies
Theater
Performance
and Music History
Publication details
- Journal / source
- The Korean Society of Science & Art
- Volume
- 44
- Issue
- 1
- Pages
- 433–448
- Publication date
- 31 January 2026
- Language
- EN