A Study on Digital Immersive Exhibition based on Flow Theory: Focusing on the Case of Le Space Inspire
Abstract
본 연구는 21세기 디지털 몰입형 전시의 확장에 비해 관람객 경험에 대한 통합적인 학술적 논의가 부족하다는 문제의식에서 시작되었다. 본 연구의 목적은 몰입이론을 확장한 통합 6차원 몰입틀을 기반으로, 디지털 몰입형 전시에서 관람객의 몰입 경험이 형성·심화하는 과정을 분석하는 데에 있다. 《르 스페이스 인스파이어(Le Space Inspire)》 전시를 대상으로 단일사례연구를 수행하였으며 질적 분석과 델파이 조사를 병행하였다. 연구결과는 다음과 같다. 첫째, 디지털 몰입형 전시에서의 관람 경험은 여러 몰입 차원이 단계적으로 연결되어 중층적인 경험을 형성하는 과정으로 나타났다. 둘째, 감각적 몰입은 전시 경험의 진입 단계로서 인지적·정서적 반응을 촉발한다. 이러한 반응은 관람객의 행위적 참여로 연결되고 서사적•시간적 몰입으로 심화하는 경향을 보였다. 셋째, 몰입 경험의 축적은 전시 체험을 활동 그 자체에서 의미와 즐거움을 느끼는 자가목적적 경험으로 전환한다. 이어 재방문 및 추천의 행동 의도로 확장되는 양상을 보여주었다. 이는 디지털 몰입형 전시를 기술적 자극의 집합이 아닌 관람객 경험의 과정으로 이해하는 분석 관점을 제시한다. 향후 디지털 조형예술 및 전시 경험 연구의 이론적 논의를 확장하는 데에 기여할 것으로 기대한다.
Fields of Study & Subjects
Museums and Cultural Heritage
Flow Experience in Various Fields
Virtual Reality Applications and Impacts
Publication details
- Journal / source
- The Korean Society of Science & Art
- Volume
- 44
- Issue
- 1
- Pages
- 449–462
- Publication date
- 31 January 2026
- Language
- EN