Aprendizagem imersiva de engenharia de requisitos de software

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Authors: Claudia Susie C. Rodrigues, Filipe Fernandes, Diego Cardoso, Cláudia Maria Lima Werner
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References: 8

Abstract

Este artigo apresenta uma investigação experimental conduzida durante um curso de Engenharia de Software (ES) na COPPE, Universidade Federal do Rio de Janeiro, com o objetivo de avaliar o desenvolvimento e o impacto de um Ambiente Virtual (VE) projetado para educação em ES, com foco específico em requisitos de software. O estudo avaliou como a natureza imersiva dos VEs contribui para otimizar os resultados da aprendizagem. Os resultados demonstraram que ambientes imersivos contendo elementos-chave de ES desempenham um papel crucial na melhoria da experiência educacional, melhorando o engajamento do aluno e a retenção de informações. Além disso, descobriu-se que o uso de VEs promove a colaboração e o desenvolvimento de habilidades práticas, ao mesmo tempo em que minimiza os riscos associados a erros do mundo real. Essas descobertas ressaltam o potencial dos VEs imersivos como ferramentas valiosas para o avanço de práticas educacionais modernas em ES.

Fields of Study & Subjects

Virtual Reality Applications and Impacts Augmented Reality Applications Experimental Learning in Engineering

Publication details

Journal / source
H2D|Revista de Humanidades Digitais
Volume
8
Issue
1
Pages
e6065–e6065
Publication date
20 February 2026
Language
PT