A study on real time video production through DMX (Digital Multiplexing) modularization in virtual space
Abstract
K-POP의 한류가 세계적으로 주목받는 현시점에 가상공간에서의 DMX(Digital Multiplexing) 디자인은 새로운 프 리비즈(Previs)로 주목받을 것으로 사료 된다. 따라서 언리얼 엔진을 활용하여 다음과 같이 3단계로 개발하였다. 첫 번째는 자체 개발한 절차적 생성 시스템(PCG; Procedural Content Generation)으로 DMX 모듈러를 개발하였고, 두 번째 DMX 스테이지 모듈러시스템으로 소형, 중형, 문화재형, 대형, 아레나형 스테이지로 구분하여 기획, 개발하였다. DMX 스테이지를 어디든지(위치), 어떠한 사이즈(스케일)이거나, 어떠한 분위기(연출)든지, 모두 대응할 수 있는 연출시스템을 완성함으로써 연 구를 구체화 시켰다. 연구 한계점으로는 실제 관련 업체와 협력하여 연구하지 못한 점과 기술 노출을 꺼리는 기업문화의 배경 때문에 더 깊게 연계하지 못한 부분을 들 수 있다. 향후 연구로는 점점 발전하는 한류를 가상공간에서도 멋진 연출을 통해 DMX를 구현함으로써 다가올 미래 콘텐츠로서 자리매김 되기를 바라는 바이다.
Fields of Study & Subjects
Digital Media and Visual Art
Computer Graphics and Visualization Techniques
Simulation and Modeling Applications
Publication details
- Journal / source
- Journal of Industrial Convergence
- Volume
- 24
- Issue
- 1
- Pages
- 37–44
- Publication date
- 31 January 2026