TERRITORIALIDADE LÚDICA E CIDADES HÍBRIDAS: UMA ANÁLISE DE POKÉMON GO COMO DISPOSITIVO DE MAPEAMENTO PARTICIPATIVO E OCUPAÇÃO URBANA

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Authors: Igor Arnaldo Soares de Alencar, Francisco Gilson Rebouças Pôrto
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Abstract

Este artigo investiga como jogos digitais locativos podem atuar como dispositivos de territorialidade e reorganização espacial no contexto urbano contemporâneo. Tomando Pokémon GO como estudo de caso, analisa-se de que modo a interação entre cartografia digital, mobilidade cotidiana e práticas lúdicas produz novas formas de ocupação dos espaços públicos e gera espacialidades híbridas. A pesquisa parte de um referencial interdisciplinar que articula estudos urbanos, geografia humana e cultura digital, compreendendo a cidade como espaço sociotécnico em constante disputa. A metodologia qualitativa e exploratória integra revisão sistemática de literatura, análise documental e interpretação crítica das infraestruturas sociotécnicas empregadas pela Niantic. Os resultados indicam que o jogo incentiva deslocamentos, ativa praças e ruas subutilizadas, intensifica fluxos pedonais e promove formas de sociabilidade que reconfiguram a experiência urbana. Conclui-se que jogos locativos possuem potencial para apoiar diagnósticos urbanos, estratégias de caminhabilidade, ações de urbanismo tático e processos participativos, ao mesmo tempo em que levantam desafios quanto ao acesso equitativo às infraestruturas digitais e aos espaços públicos. O estudo contribui para o debate sobre cidades híbridas, territorialidades múltiplas e o uso de tecnologias móveis nas políticas públicas urbanas.

Fields of Study & Subjects

Urban Development and Societal Issues Smart Cities and Technologies Night-time city culture

Publication details

Journal / source
Revista Políticas Públicas & Cidades
Volume
15
Issue
1
Pages
e2948–e2948
Publication date
8 January 2026