Architekt wartości w ekosystemie produktów cyfrowych (Joel Marsh, UX dla biznesu: Jak projektować wartościowe firmy cyfrowe, Gliwice: Helion, 2024, ss. 351)
Abstract
Niniejsza recenzja omawia książkę Joela Marsha „UX dla biznesu: Jak projektować wartościowe firmy cyfrowe” (Helion, 2024), która rozszerza podejście do projektowania doświadczeń użytkownika. Książka, skierowana do projektantów, liderów produktów i menedżerów, pozycjonuje UX nie tylko jako estetykę interfejsu, ale jako strategiczne narzędzie tworzenia wartości w ekosystemach cyfrowych. Marsh przedstawia trzyczęściowy model WDP (Wartość – Diagnoza – Prawdopodobieństwo), łączący myślenie projektowe, diagnozę problemu i intuicję probabilistyczną. Recenzja podkreśla mocne strony książki, przejrzystą strukturę, praktyczne przykłady i spostrzeżenia dotyczące kultury organizacyjnej, zwracając jednocześnie uwagę na jej ograniczenia dla odbiorców akademickich, takie jak brak odniesień i nieprecyzyjność terminologiczna. Książka stanowi inspirujące źródło wiedzy do nauczania UX i zgłębiania perspektywy opartej na wartości w projektowaniu produktów cyfrowych.
Fields of Study & Subjects
Innovative Human-Technology Interaction
Usability and User Interface Design
Business Strategies and Innovation
Publication details
- Journal / source
- Annales Universitatis Paedagogicae Cracoviensis | Studia ad Bibliothecarum Scientiam Pertinentia
- Volume
- 23
- Pages
- 928–931
- Publication date
- 10 January 2026