Development of Women’s Wear Designs Using Rococo Style Elements in Physical and Virtual Forms

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Authors: Qingying Cheng, Sooah Choi
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Abstract

본 연구는 가상 의류 제작 기술이 현대 여성복 개발에 적용될 수 있는 실제적 가치를 탐색하고자 하였다. 본 연구에서는 실물 제작을 선행하고, 이후 CLO 3D 시뮬레이션을 수행한 뒷, 이를 바탕으로 수정 및 보완된 실물 제작을 추가 진행한다. 이와 같은 순차적 개발 절차를 통해 제작 시간 단축, 자원 절약, 폐원단 발생 감소 등의 가능성을 고찰한다. 18세기 로코코 여성복 양식의 구조 요소와 장식 언어를 시각적 영감의 원천으로 삼아, 작품 A와 B를 각각 기획하였으며, 실물 제작과 CLO 3D 가상 시뮬레이션을 순차적으로 활용하는 방식으로 디자인 개발을 수행하였다. 먼저 이미지 및 문헌 자료 분석을 통해 로코코 여성복의 형태와 디테일 특성을 도출하고, 이를 디자인 구상의 출발점으로 삼았다. 이후, 통일된 인체 치수 조건을 바탕으로 역사적 어휘를 현대적 조형 언어로 변환하고, A, B 디자인을 각각 구성하였다. CLO 3D를 활용한 시각화 작업은 전체 형태 구성 및 소재 적용의 사전 검토에서 효과적으로 작용하였고, 최종 실물 제작에 있어 제작 시간 단축 및 원단 절감 효과를 유도하였다. 결과적으로, 가상 시뮬레이션은 샘플링 반복을 줄이고, 불필요한 폐자재 발생을 감소시킴으로써 향후 환경적 부담 완화에 기여할 수 있는 의복 개발 방식으로서의 활용 가능성을 제시하였다.

Fields of Study & Subjects

Cultural and Historical Studies Fashion and Cultural Textiles Digital Media and Visual Art

Publication details

Journal / source
Journal of Communication Design
Volume
94
Issue
0
Pages
214–224
Publication date
31 January 2026
Language
KO