Leveraging driving simulator advances in early phase vehicle development - Partitioning of vehicle states for enhanced motion feedback
Abstract
Diese Arbeit stellt einen neuartigen Ansatz zur Bewegungssimulation für bewegungsbasierte Fahrsimulatoren (MBDS) in der frühen Phase der Fahrzeugentwicklung vor. Dadurch bleiben hochfrequente, niederamplitudige Fahrzeugreaktionen erhalten, während niederfrequente, hochamplitudige Geländeeffekte, die die Arbeitsbereiche des Simulators überschreiten, abgeschwächt werden. Zwei Strategien zur Bewegungstrennung werden untersucht: eine geschwindigkeitsbasierte Methode für Nickbewegungen und eine Bodenebenschätzung basierend auf den Kontaktpunkten der Reifen.
Fields of Study & Subjects
Vehicle Dynamics and Control Systems
Simulation and Modeling Applications
Modeling and Simulation Systems
Publication details
- Journal / source
- Unipub UB Graz (Universität Graz)
- Publication date
- 1 January 2026
- Language
- EN