Gambaran Subjective Well-Being pada Professional Gamer Mobile Legend
Abstract
Abstract. The phenomenon of e-sports in Indonesia has grown rapidly, with Bandung emerging as one of the key hubs for the professional gamer community. Professional players face high competitive pressure, continuous performance demands, and the risk of psychological fatigue. These conditions highlight the urgency of studying the level of subjective well-being (SWB) in this group, as SWB is closely related to quality of life, life satisfaction, and emotional balance. The aim of this study is to provide an overview of SWB among professional gamers in Bandung. This research employed a descriptive quantitative method. Participants consisted of professional Mobile Legend gamers in Bandung, selected through purposive sampling with a total of 103 respondents. Data were collected using questionnaires measuring life satisfaction and positive-negative affect. The data were processed using descriptive statistical analysis to categorize the levels of SWB. The results indicate that most professional gamers fall within the moderate to high categories of SWB. Life satisfaction was relatively stable, while affect components fluctuated depending on competition intensity. Data analysis suggests that competitive pressure may reduce positive affect, but social support and stress management strategies help maintain SWB stability. The conclusion of this study is that SWB among professional gamers in Bandung is relatively good, although emotional dynamics are influenced by competition-related factors. The study recommends the development of psychological support programs, stress management training, and enhanced social support to sustain and improve the psychological well-being of professional gamers. Abstrak. Fenomena e-sports di Indonesia berkembang dengan pesat, termasuk di Kota Bandung yang menjadi salah satu pusat komunitas professional gamer. Para pemain profesional menghadapi tekanan kompetisi yang tinggi, tuntutan performa yang berkelanjutan, serta risiko kelelahan psikologis. Kondisi ini menimbulkan urgensi untuk meneliti tingkat subjective well-being (SWB) pada kelompok tersebut, karena SWB berhubungan erat dengan kualitas hidup, kepuasan diri, serta keseimbangan emosi. Tujuan penelitian ini adalah untuk memperoleh gambaran SWB pada professional gamer di Kota Bandung. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif deskriptif. Partisipan penelitian adalah professional gamer Mobile Legend di Kota Bandung yang dipilih melalui teknik purposive sampling dengan jumlah sampel sebanyak 103 orang. Pengumpulan data dilakukan menggunakan kuesioner yang terdiri dari skala kepuasan hidup dan skala afek positif-negatif. Data yang terkumpul diolah dengan analisis statistik deskriptif untuk mengetahui kategori tingkat SWB. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sebagian besar professional gamer berada pada kategori SWB sedang hingga tinggi. Komponen kepuasan hidup cenderung stabil, sementara komponen afek lebih fluktuatif dan dipengaruhi oleh intensitas kompetisi. Analisis hasil menunjukkan bahwa tekanan kompetitif dapat menurunkan afek positif, namun dukungan sosial dan strategi manajemen stres membantu menjaga stabilitas SWB. Kesimpulan penelitian ini adalah SWB pada professional gamer di Kota Bandung berada pada tingkat yang cukup baik, meskipun terdapat dinamika emosional yang dipengaruhi oleh faktor kompetisi. Saran dari penelitian ini adalah perlunya program pendampingan psikologis, pelatihan manajemen stres, serta dukungan sosial untuk menjaga dan meningkatkan kesejahteraan psikologis professional gamer.
Fields of Study & Subjects
Psychological Well-being and Life Satisfaction
Sport Psychology and Performance
Digital Games and Media
Publication details
- Journal / source
- Bandung Conference Series Psychology Science
- Volume
- 6
- Issue
- 1
- Pages
- 669–676
- Publication date
- 5 February 2026
- Language
- EN