Menciptakan Pembelajaran Aktif melalui Inovasi Permainan Head-Catch dan Three-in-a-Row di SDN 1 Petobo

Read full text
Authors: Novita Pratiwi, Happy Cruzia Rini, Siti Kiftiah, Abdullah Gusti Efendy, Mohamad Arif Ismail
Cited by: 0
References: 8

Abstract

Kegiatan pengabdian ini bertujuan mengatasi kejenuhan siswa SDN 1 Petobo dengan menyediakan alternatif media belajar yang interaktif dan menyenangkan melalui sosialisasi permainan edukatif Head-Catch dan Three-in-a-Row. Implementasi dilakukan melalui pendekatan demonstrasi, praktik langsung, dan pendampingan, dengan sasaran siswa kelas V dan guru. Kegiatan ini berhasil mengenalkan Head-Catch sebagai sarana efektif untuk melatih fokus dan Three-in-a-Row sebagai alat integrasi materi ajar yang memicu berpikir strategis. Respons siswa dan guru sangat positif, ditandai dengan partisipasi aktif dan kesediaan guru untuk melanjutkan penggunaan modul permainan. Permainan edukatif yang sederhana ini terbukti menjadi metode yang inovatif dan berkelanjutan untuk meningkatkan kualitas interaksi belajar-mengajar di lingkungan sekolah.

Fields of Study & Subjects

Educational Games and Gamification Child Development and Education Educational Methods and Outcomes

Publication details

Journal / source
Abdimas Toddopuli Jurnal Pengabdian Pada Masyarakat
Volume
7
Issue
2
Pages
1075–1081
Publication date
11 March 2026
Language
ID