Valoración de la experiencia del usuario en entornos virtuales de rehabilitación de miembros superiores
Abstract
Las aplicaciones de Realidad Virtual están en auge en el contexto de la rehabilitación de patologías neurológicas y es necesario abordar estudios para conocer el nivel de aceptación de los usuarios, en este caso pacientes con Lesión Medular. Se ha desarrollado un cuestionario exhaustivo formado por 40 preguntas para recoger el nivel de satisfacción y aceptación del usuario comparando la aplicación virtual del Box and Block en su versión inmersiva y no inmersiva. En el estudio participaron 6 sujetos sanos y 6 pacientes con LME. Se obtuvieron diferencias entre ambos entornos virtuales y la ausencia de efectos adversos relacionados con la RV se convierte en un factor fundamental para su aplicación en terapias de rehabilitación.
Fields of Study & Subjects
Virtual Reality Applications and Impacts
Stroke Rehabilitation and Recovery
Spinal Cord Injury Research
Publication details
- Journal / source
- Congreso Anual de la Sociedad Española de Ingeniería Biomédica (CASEIB)
- Publication date
- 9 March 2026
- Language
- ES