Smart Game Learning: Training on Canva and AI-Based Educational Game Development for Elementary School Teachers
Abstract
Perkembangan teknologi digital menuntut guru sekolah dasar untuk mampu mengembangkan media pembelajaran yang interaktif dan sesuai dengan karakteristik peserta didik. Namun, masih banyak guru yang mengalami keterbatasan kompetensi dalam pemanfaatan teknologi desain digital dan kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI). Oleh karena itu, kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PKM) ini dilaksanakan untuk meningkatkan kompetensi guru dalam mengembangkan game edukasi berbasis Canva dengan dukungan AI melalui pendekatan Smart Game Learning. Metode pelaksanaan meliputi analisis kebutuhan, penyusunan modul, pelaksanaan workshop, praktik pembuatan game edukasi, serta evaluasi hasil kegiatan. PKM ini dilaksanakan di MIN 2 Bangka dengan melibatkan guru sebagai peserta utama. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa guru mampu menghasilkan prototipe game edukasi sesuai mata pelajaran yang diampu serta mengalami peningkatan pemahaman dan keterampilan dalam memanfaatkan Canva dan AI. Kegiatan ini penting sebagai upaya peningkatan kualitas pembelajaran digital di sekolah dasar.
Fields of Study & Subjects
Online Learning Methods and Innovations
Blockchain Technology in Education and Learning
Technology-Enhanced Education Studies
Publication details
- Journal / source
- Dinamisia Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
- Publisher
- Universitas Lancang Kuning
- Volume
- 10
- Issue
- 3
- Pages
- 861–873
- Publication date
- 1 July 2026