Smart Game Learning: Training on Canva and AI-Based Educational Game Development for Elementary School Teachers

Read full text
Authors: Laras Niti Mulyani, Muhammad Iqbal, Firdaus Firdaus, Rahmat Hidayat, Weri Sirait, Bayu Febriadi, Adinda Islamaya
Cited by: 1

Abstract

Perkembangan teknologi digital menuntut guru sekolah dasar untuk mampu mengembangkan media pembelajaran yang interaktif dan sesuai dengan karakteristik peserta didik. Namun, masih banyak guru yang mengalami keterbatasan kompetensi dalam pemanfaatan teknologi desain digital dan kecerdasan buatan (Artificial Intelligence/AI). Oleh karena itu, kegiatan Pengabdian kepada Masyarakat (PKM) ini dilaksanakan untuk meningkatkan kompetensi guru dalam mengembangkan game edukasi berbasis Canva dengan dukungan AI melalui pendekatan Smart Game Learning. Metode pelaksanaan meliputi analisis kebutuhan, penyusunan modul, pelaksanaan workshop, praktik pembuatan game edukasi, serta evaluasi hasil kegiatan. PKM ini dilaksanakan di MIN 2 Bangka dengan melibatkan guru sebagai peserta utama. Hasil kegiatan menunjukkan bahwa guru mampu menghasilkan prototipe game edukasi sesuai mata pelajaran yang diampu serta mengalami peningkatan pemahaman dan keterampilan dalam memanfaatkan Canva dan AI. Kegiatan ini penting sebagai upaya peningkatan kualitas pembelajaran digital di sekolah dasar.

Fields of Study & Subjects

Online Learning Methods and Innovations Blockchain Technology in Education and Learning Technology-Enhanced Education Studies

Publication details

Journal / source
Dinamisia Jurnal Pengabdian Kepada Masyarakat
Publisher
Universitas Lancang Kuning
Volume
10
Issue
3
Pages
861–873
Publication date
1 July 2026