Sebuah Perancangan Game Visual Novel Sebagai Media Pengenalan Body Positivity pada Remaja Perempuan

Read full text
Authors: Alfita Kusumawati, Tan Arie Setiawan Prasida, Jasson Prestiliano
Cited by: 0

Abstract

Citra tubuh merupakan cara pandang seseorang terhadap tubuhnya, meliputi persepsi diri dan penilaian orang lain terhadap bentuk dan ukuran tubuh. Ketika masa pubertas, remaja, khususnya perempuan mulai mengalami perubahan hormon dan tubuh yang membuatnya terlalu peduli dengan kritik mengenai penampilan fisik. Selain itu dengan adanya standar kecantikan yang beredar di umum, tak jarang perempuan mendapatkan perlakuan body shaming dari orang sekitarnya, hal ini mempengaruhi apakah remaja akan memiliki citra tubuh positif atau negatif. Untuk mengedukasi remaja perempuan, body positivity termasuk salah satu gerakan penerimaan diri, namun gerakan ini lebih sering dikenalkan secara verbal oleh seorang influencer di Indonesia. Penelitian ini membahas tentang pentingnya gerakan body positivity untuk diterapakan kepada remaja perempuan melalui media visual novel. Tujuan dari penelitian ini adalah merancang game visual novel sebagai sarana edukasi mengenai body positivity dengan interaktif. Metode penelitian yang digunakan adalah deskriptif dengan pendekatan mix method dan Linear Strategy.

Fields of Study & Subjects

Digital Media and Visual Art Digital Games and Media Educational Games and Gamification

Publication details

Journal / source
Jurnal Desain Komunikasi Visual Asia
Volume
10
Issue
1
Pages
31–44
Publication date
29 January 2026