Game Edukasi Chem Epic Conquest Sebagai Media Pembelajaran Untuk Meningkatkan Minat dan Hasil Belajar Peserta Didik Pada Pembelajaran Kimia

Read full text
Authors: Shofia Nur Kumalasari, Achmad Lutfi
Cited by: 0

Abstract

Minat dan hasil belajar peserta didik merupakan aspek penting yang perlu ditingkatkan pada kegiatan pembelajaran kimia, khususnya terkait materi sistem periodik unsur yang sering dianggap sulit. Oleh karena itu, tujuan penelitian ini adalah untuk mengidentifikasi peningkatan minat dan hasil belajar setelah penggunaan game edukasi pada materi sistem periodik unsur. Penelitian ini dilakukan dalam satu kelas yang ditentukan secara acak. Data yang dikumpulkan meliputi minat belajar, hasil belajar, serta data pendukung berupa respon peserta didik dan pengamatan aktivitas. Data minat, respon, dan pengamatan aktivitas peserta didik dilakukan melalui angket, sedangkan pada hasil belajar dilakukan tes ( pretest dan posttest ). Hasil penelitian menunjukkan bahwa minat belajar peserta didik meningkat sebesar 52,94% setelah menggunakan game edukasi Chem Epic Conquest pada materi sistem periodik unsur. Selain itu, hasil belajar menunjukkan adanya peningkatan hasil belajar secara signifikan setelah penggunaan game edukasi. Studi ini menyarankan penerapan pendidikan Chem Epic Conquest secara lebih luas pada pembelajaran kimia, serta eksplorasi lebih terhadap dampaknya pada penguatan minat serta lebih lanjut pencapaian belajar siswa pada materi yang berbeda.

Fields of Study & Subjects

Educational Games and Gamification Educational Methods and Outcomes Multimedia Learning Systems

Publication details

Journal / source
PENDIPA Journal of Science Education
Volume
10
Issue
1
Pages
153–162
Publication date
17 January 2026
Language
ID