Do Gramado ao Console

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Authors: Rubian Diego Andrade, Rafael José Gonçalves de Assis, Gisele Maria Schwartz
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References: 13

Abstract

Analisou-se o futebol virtual como prática de lazer entre jovens brasileiros, investigando como ressignifica estruturas socioculturais do futebol tradicional. A partir de 250 comentários de uma transmissão da final da Copa do Mundo de EA SPORTS FC 2024 no YouTube, identificaram-se seis eixos: críticas ao jogo; rivalidade e competitividade; discurso de ódio e xenofobia; identidade e clubismo; redes de sociabilidade; e excitação emocional. Os resultados revelam que o futebol virtual não só reproduz, mas transforma dinâmicas tradicionais, mantendo rivalidades mediadas por algoritmos. O anonimato potencializou discursos de ódio e reações emocionais exacerbadas. Conclui-se pela urgência de uma Educação para e pelo Lazer Virtual.

Fields of Study & Subjects

Digital Games and Media Sports Gender and Society Sociology History and Politics of Sport

Publication details

Journal / source
Licere
Publication date
1 March 2026
Language
PT