IMPLEMENTASI TEKNIK ROTOSCOPING PADA VISUALISASI ANIMASI 2D SENI BELA DIRI KARATE

Read full text
Authors: Al Latif Ramadhan, Dani Arifudin, Deuis Nur Astrida
Cited by: 0

Abstract

Teknik rotoscoping merupakan salah satu metode animasi 2 dimensi yang mampu menghadirkan visualisasi gerakan manusia secara akurat melalui proses penelusuran (tracing) frame demi frame dari video referensi. Pada penelitian ini, teknik rotoscoping diterapkan untuk memvisualisasikan enam gerakan dasar karate yang memiliki karakteristik dinamis, ritmis, dan membutuhkan ketepatan visual. Penelitian ini bertujuan untuk menguji efektivitas rotoscoping dalam menghasilkan gerakan animasi yang akurat, realistis, dan efisien melalui penerapan model pengembangan ADDIE. Tahap analisis dilakukan melalui observasi dan wawancara dengan praktisi karate untuk menentukan gerakan yang digunakan sebagai objek animasi. Tahap perancangan mencakup pembuatan storyboard dan penetapan gaya visual 2D. Tahap pengembangan meliputi perekaman video, pemotongan, dan konversi ke image sequence. Tahap implementasi dilakukan melalui eliminasi frame, penentuan key frame, pembuatan smear frame, serta proses rotoscoping menggunakan Clip Studio Paint. Tahap evaluasi dilakukan melalui alpha testing dengan mengacu pada tiga aspek utama, yaitu akurasi gerakan, kualitas visual dan estetika, serta efisiensi teknik rotoscoping. Hasil penelitian menunjukkan bahwa sebagian besar indikator evaluasi berada pada kategori “Sesuai”. Gerakan animasi terlihat natural, proporsional, dan konsisten dengan sumber video. Proses frame elimination berhasil mengurangi 75%–83% dari total frame awal tanpa mengurangi kejelasan gerakan secara signifikan. Meskipun terdapat ketidakkonsistenan frame rate pada beberapa segmen, hal tersebut tidak mengganggu kontinuitas animasi secara keseluruhan. Dengan demikian, teknik rotoscoping terbukti efektif dalam menghasilkan animasi karate 2 dimensi yang presisi serta berpotensi dikembangkan sebagai media pembelajaran digital.

Fields of Study & Subjects

Digital Media and Visual Art Human Motion and Animation Art Technology and Culture

Publication details

Journal / source
Rabit Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Univrab
Volume
11
Issue
1
Pages
597–611
Publication date
11 January 2026