IMPLEMENTASI TEKNIK ALONG PATH ANIMATION SEBAGAI MEDIA SIMULASI VISUAL JALUR TRANS BANYUMAS

Read full text
Authors: Danu Iqbal Maulana, Dani Arifudin, Suliswaningsih
Cited by: 0

Abstract

Penelitian ini mengimplementasikan teknik Along Path Animation untuk memvisualisasikan rute bus Trans Banyumas dengan tujuan menyajikan alur perjalanan dan arah rute secara jelas, konsisten, dan akurat sebagai media simulasi visual. Penelitian dilatarbelakangi oleh menurunnya jumlah penumpang Trans Banyumas yang dikaitkan dengan keterbatasan akses dan kejelasan informasi layanan terkait rute, alur perjalanan, dan prosedur penggunaan. Pengembangan media dilakukan menggunakan model ADDIE (Analysis, Design, Development, Implementation, Evaluation). Aset visual dirancang dan dianimasikan menggunakan Adobe After Effects dengan menerapkan teknik Along Path Animation yang memungkinkan objek bus bergerak mengikuti jalur rute yang telah ditentukan secara presisi. Evaluasi animasi dilakukan melalui alpha testing dan validasi ahli dengan fokus pada aspek teknis, meliputi kelancaran gerakan, ketepatan jalur, konsistensi orientasi objek, sinkronisasi visual, dan kinerja animasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa penerapan Along Path Animation mampu mengurangi jumlah keyframe dari 17 menjadi 9 atau sekitar 47%, sehingga meningkatkan konsistensi pergerakan dan efisiensi proses produksi animasi. Teknik ini dinilai andal dan praktis untuk visualisasi rute transportasi publik. Penelitian selanjutnya disarankan melibatkan pengujian pengguna akhir dan integrasi data mobilitas real-time.

Fields of Study & Subjects

Digital Media and Visual Art Multimedia Learning Systems Simulation and Modeling Applications

Publication details

Journal / source
Rabit Jurnal Teknologi dan Sistem Informasi Univrab
Volume
11
Issue
1
Pages
612–622
Publication date
11 January 2026