Gamificación y geotecnologías en geografía: impacto en motivación y competencia cartográfica en el bachillerato técnico
Abstract
La enseñanza de la geografía en América Latina sigue dominada por métodos tradicionales centrados en la memorización, limitando el desarrollo de competencias espaciales y la motivación estudiantil. Este estudio evaluó el impacto de estrategias lúdico-digitales en la Unidad Educativa Jama, ubicada en Manabí (Ecuador), dentro del Bachillerato Técnico en Ventas e Información Turística. Participaron 55 estudiantes distribuidos en un grupo experimental (n = 28) y uno de control (n = 27), bajo un diseño cuasi-experimental con enfoque mixto. Durante cinco semanas, el grupo experimental utilizó herramientas como GeoGuessr, Google Earth, Kahoot, Worldle y MapChart, integradas al currículo turístico. Los resultados mostraron mejoras significativas en la competencia cartográfica (p < .001; d = 1.20) y un aumento en la motivación. La evidencia cualitativa reflejó percepciones positivas sobre la utilidad, disfrute y aplicabilidad de estas estrategias. El estudio ofrece evidencia empírica sobre el potencial de la gamificación para transformar la enseñanza de la geografía en contextos técnicos de América Latina.
Fields of Study & Subjects
Geography Education and Pedagogy
Educational Games and Gamification
Geography and Education Methods
Publication details
- Journal / source
- UNESUM - Ciencias Revista Científica Multidisciplinaria
- Volume
- 10
- Issue
- 1
- Pages
- 126–135
- Publication date
- 25 January 2026
- Language
- ES