Gamificación y geotecnologías en geografía: impacto en motivación y competencia cartográfica en el bachillerato técnico

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Authors: María Angélica Henríquez Coronel, Claudia Alexandra Suasti López
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Abstract

La enseñanza de la geografía en América Latina sigue dominada por métodos tradicionales centrados en la memorización, limitando el desarrollo de competencias espaciales y la motivación estudiantil. Este estudio evaluó el impacto de estrategias lúdico-digitales en la Unidad Educativa Jama, ubicada en Manabí (Ecuador), dentro del Bachillerato Técnico en Ventas e Información Turística. Participaron 55 estudiantes distribuidos en un grupo experimental (n = 28) y uno de control (n = 27), bajo un diseño cuasi-experimental con enfoque mixto. Durante cinco semanas, el grupo experimental utilizó herramientas como GeoGuessr, Google Earth, Kahoot, Worldle y MapChart, integradas al currículo turístico. Los resultados mostraron mejoras significativas en la competencia cartográfica (p < .001; d = 1.20) y un aumento en la motivación. La evidencia cualitativa reflejó percepciones positivas sobre la utilidad, disfrute y aplicabilidad de estas estrategias. El estudio ofrece evidencia empírica sobre el potencial de la gamificación para transformar la enseñanza de la geografía en contextos técnicos de América Latina.

Fields of Study & Subjects

Geography Education and Pedagogy Educational Games and Gamification Geography and Education Methods

Publication details

Journal / source
UNESUM - Ciencias Revista Científica Multidisciplinaria
Volume
10
Issue
1
Pages
126–135
Publication date
25 January 2026
Language
ES