El worldbuilding y la magia de Hayao Miyazaki
Abstract
Este artículo analiza la noción de soft worldbuilding en la obra cinematográfica de Hayao Miyazaki, con especial atención a las películas producidas por Studio Ghibli. Se parte de una revisión del concepto de worldbuilding y de su evolución en la narrativa fantástica para diferenciar entre los enfoques hard y soft. A través de estudios de caso —Mi vecino Totoro (1988), La princesa Mononoke (1997), El viaje de Chihiro (2001) y El castillo ambulante (2004)— se examina cómo Miyazaki construye mundos abiertos, ambiguos y sugestivos, donde lo fantástico emerge como una extensión natural de lo cotidiano. La investigación destaca tres ejes fundamentales: la ambigüedad narrativa, la centralidad de los personajes y la integración de lo ordinario con lo extraordinario. Se concluye que el soft worldbuilding de Miyazaki no solo funciona como estrategia estética y narrativa, sino también como vehículo crítico, capaz de articular reflexiones medioambientales, pacifistas y sociales.
Fields of Study & Subjects
Japanese History and Culture
Utopian
Dystopian
and Speculative Fiction
Literature
Culture
and Aesthetics
Publication details
- Journal / source
- Con A de animación
- Publisher
- Universitat Politecnica de Valencia
- Issue
- 22
- Pages
- 176–192
- Publication date
- 28 April 2026
- Language
- ES