A POTENCIALIDADE DA UTILIZAÇÃO DE JOJO S BIZARRE ADVENTURE: STEEL BALL RUN NA COMPREENSÃO DO RETÂNGULO DE OURO SOB O VIÉS DA TEORIA DA APRENDIZAGEM MULTIMÍDIA
Fields of Study & Subjects
Educational Games and Gamification
Multimedia Learning Systems
Visual and Cognitive Learning Processes
Publication details
- Journal / source
- Anais do II Congresso Brasileiro On-line de Ensino, Pesquisa e Extensão
- Publication date
- 18 February 2026
- Language
- PT