A POTENCIALIDADE DA UTILIZAÇÃO DE JOJO S BIZARRE ADVENTURE: STEEL BALL RUN NA COMPREENSÃO DO RETÂNGULO DE OURO SOB O VIÉS DA TEORIA DA APRENDIZAGEM MULTIMÍDIA

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Authors: Emanuel fernando fernandes
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Fields of Study & Subjects

Educational Games and Gamification Multimedia Learning Systems Visual and Cognitive Learning Processes

Publication details

Journal / source
Anais do II Congresso Brasileiro On-line de Ensino, Pesquisa e Extensão
Publication date
18 February 2026
Language
PT