Videogames e reparação histórica: a restituição de artefatos culturais na narrativa e nas mecânicas dos jogo
Abstract
A reparação histórica busca corrigir injustiças do passado, como o colonialismo e a escravidão, sendo a restituição de artefatos culturais uma de suas formas. Essa devolução, contudo, é alvo de debate: enquanto alguns defendem o retorno aos países de origem, outros argumentam que museus ocidentais oferecem melhor preservação e acesso. Esta pesquisa analisa como os jogos podem contribuir para essa discussão, destacando títulos que abordam, por meio de mecânicas e narrativas, a restituição de bens culturais apropriados por nações hegemônicas. Adota-se uma abordagem qualitativa e exploratória, com revisão bibliográfica, análise de dados secundários e desenvolvimento experimental. A etapa prática inclui o jogo Roller Heist, em que um anti-herói invade museus para devolver artefatos a seus países de origem. A análise do jogo busca compreender como narrativa, jogabilidade e engajamento podem sensibilizar o jogador sobre o tema. O estudo também avalia o impacto dos elementos de design e das mecânicas de Roller Heist na experiência do usuário, oferecendo diretrizes e apontando desafios para a criação de jogos que tratem de justiça histórica por meio do design.
Fields of Study & Subjects
Digital Games and Media
Educational Games and Gamification
Cultural Identity and Heritage
Publication details
- Pages
- 467–476
- Publication date
- 24 February 2026
- Language
- PT