A trajetória da produção de uma tecnologia educacional sobre os principais benefícios da própolis vermelha para a saúde dos idosos

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Authors: ELOYA ZANGHI SANTANA COSTA, Maria Clara Melo da Silva, Luciana Zanghi do Nascimento, Almira Alves dos Santos, Lucyo Wagner Torres de Carvalho, Ana Cláudia Oliveira
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Abstract

Este artigo aborda a elaboração de um produto educacional sobre os principais benefícios da própolis vermelha para a saúde dos idosos. . Trata-se de estudo descritivo do tipo relato de experiência de abordagem qualitativa, com o objetivo de relatar a construção de um jogo da memória. A estruturação baseou-se no Método CTM3, como potencializador no processo ensino e aprendizagem, justamente para a elaboração de produtos educacionais. Esse método propõe atingir, por intermédio de uma comunicação mais abrangente, os cinco sentidos, os três Estados de Ego, acrescidos de outros instrumentos observados, como as âncoras, provocar uma aprendizagem mais significativa. Dentre diversos recursos educacionais utilizados para promover a educação em saúde tem-se o Jogo da Memória que os jogos têm para uma aprendizagem significativa coloca este recurso didático em destaque tanto nos processos de ensino quanto na aprendizagem. A aplicabilidade do Método CTM3 aparece como uma ideia inovadora na produção dos recursos educacionais, agregando o conhecimento sobre as TIC para o seu uso em benefício do ensino na saúde. Acompanha as transformações ocorridas no processo de ensino-aprendizagem e as inovações tecnológicas que contribuíram para a reorientação da prática pedagógica.

Fields of Study & Subjects

Science and Education Research Educational Games and Gamification Health Education and Validation

Publication details

Journal / source
Cadernos Cajuína
Volume
11
Issue
1
Pages
e1396–e1396
Publication date
13 January 2026