Windah Basudara sebagai Mekanisme Terapi Psikologis: Reframing Cringe, Playfulness, dan Parasosialitas dalam Budaya Digital Indonesia
Abstract
Penelitian fenomenologis ini mengeksplorasi peran Windah Basudara—seorang streamer game populer di Indonesia—sebagai mekanisme terapi psikologis bagi penonton dewasa muda (usia 18–35 tahun). Dengan mengintegrasikan enam kerangka teori psikologi dan neuroscience, studi ini mengungkap bagaimana konten "cringe" dan playfulness yang ditampilkan secara autentik dapat memfasilitasi emotional regulation, stress relief, dan pembentukan hubungan parasosial yang sehat dalam konteks budaya digital Indonesia. Melalui analisis mendalam terhadap komunitas online (Reddit, Discord) dan literatur akademik lokal, penelitian ini menunjukkan bahwa live streaming bukan sekadar hiburan, tetapi juga berfungsi sebagai adaptive coping mechanism yang sah dan berbasis sains. Temuan ini merevolusi cara kita memahami hiburan digital, parasocial relationships, dan pentingnya playfulness dalam kesehatan mental orang dewasa. Kata kunci: Windah Basudara, psikologi media, fenomenologi digital, parasocial relationships, emotional regulation, live streaming Indonesia, konten cringe, terapi digital, playfulness dewasa, komunitas online, neuroscience, coping mechanism, budaya digital Indonesia
Fields of Study & Subjects
Educational Methods and Impacts
Student Stress and Coping
Communication Studies and Media
Publication details
- Journal / source
- Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research)
- Publication date
- 3 January 2026
- Language
- ID
- Document type
- Preprint