Media Pembelajaran Pengenalan Perangkat Komputer Berbasis Multimedia Interaktif

Read full text
Authors: Yoan Desi Permatasari Yulmaini
Cited by: 0

Abstract

Perkembangan teknologi informasi mendorong dunia pendidikan untuk beradaptasi melalui media pembelajaran digital. Namun, pembelajaran pada jurusan Teknik Komputer dan Jaringan (TKJ) masih terkendala keterbatasan perangkat praktik dan metode pengajaran konvensional, sehingga kesempatan praktik bagi siswa terbatas dan pemahaman siswa terhadap perangkat keras komputer rendah. Penelitian ini bertujuan mengembangkan “Media Pembelajaran Perangkat Komputer dan Jaringan Berbasis Multimedia Interaktif” sebagai solusi inovatif berbasis teknologi multimedia. Aplikasi dikembangkan menggunakan Construct 2 dan diimplementasikan pada platform Android. Metode yang digunakan adalah Multimedia Development Life Cycle (MDLC) yang meliputi enam tahap: konsep, perancangan, pengumpulan bahan, pembuatan, pengujian, dan distribusi. Hasil penelitian menunjukkan aplikasi mampu menyajikan materi melalui teks, video, serta Game interaktif seperti perakitan komponen komputer dan pembuatan kabel RJ45. Pengujian menunjukkan seluruh fitur berfungsi dengan baik. Dengan demikian, aplikasi ini bertujuan sebagai media pembelajaran alternatif untuk keterbatasan perangkat praktik dan metode pengajaran konvensional dan memberikan dampak untuk meningkatkan pemahaman siswa terhadap perangkat komputer.

Fields of Study & Subjects

Religion and Sociopolitical Dynamics in Nigeria Edcuational Technology Systems Decision Support System Applications

Publication details

Journal / source
Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research)
Publication date
4 January 2026