GAMIFIKATSIYA ASOSIDA INFORMATIKA FANINI O'QITISH SAMARADORLIGI
Abstract
Maqolada informatika fanini o‘qitishda gamifikatsiya texnologiyalarining pedagogik samaradorligi tahlil qilinadi. Tadqiqotda gamifikatsiya elementlari — ball tizimi, reyting, darajalar, musobaqaviy topshiriqlar va interaktiv platformalar qo‘llanilib, o‘quvchilarning darsga bo‘lgan qiziqishi, faolligi va bilimlarni o‘zlashtirish darajasi o‘rganildi. Natijalar gamifikatsiya asosida o‘qitishning ta’lim sifatini oshirish va raqamli kompetensiyalarni rivojlantirishda muhim vosita ekanligini ko‘rsatadi
Fields of Study & Subjects
Education
Innovation and Language Studies
Economic and Industrial Development
Engineering and Agricultural Innovations
Publication details
- Journal / source
- Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research)
- Publication date
- 9 January 2026