O uso do sudoku no desenvolvimento da aprendizagem e do raciocínio lógico-matemático
Abstract
O presente estudo investiga a utilização do sudoku como recurso pedagógico no ensino de Matemática, com ênfase no desenvolvimento do raciocínio lógico e do pensamento combinatório. A pesquisa caracteriza-se como uma revisão sistemática da literatura, analisando artigos que abordam o uso de jogos matemáticos no processo de ensino-aprendizagem. O referencial teórico fundamenta-se, principalmente, nas contribuições de Piaget, Kishimoto e Vygotsky, discutindo o papel do brincar, dos jogos e da interação social na construção do conhecimento. Os resultados evidenciam que o sudoku favorece o engajamento dos estudantes, amplia a concentração, estimula a autonomia intelectual e contribui para o desenvolvimento de habilidades cognitivas e sociocognitivas. Observou-se, ainda, que o jogo possibilita a construção de estratégias lógicas e a ressignificação de conteúdos matemáticos, especialmente aqueles relacionados à análise combinatória. Conclui-se que o sudoku constitui uma ferramenta didática eficaz e inovadora, capaz de integrar ludicidade e aprendizagem significativa no ensino de Matemática. Palavras-chave: Educação Matemática; Jogos Matemáticos; Sudoku; Raciocínio Lógico; Aprendizagem Lúdica.
Fields of Study & Subjects
Mathematics Education and Pedagogy
Educational Games and Gamification
Mathematics Education and Teaching Techniques
Publication details
- Journal / source
- Rebena - Revista Brasileira de Ensino e Aprendizagem
- Publication date
- 12 January 2026
- Language
- PT