Programação com H5P
Abstract
Este material didático apresenta uma abordagem introdutória e prática ao ensino de programação sem código por meio do uso do H5P, com foco no desenvolvimento do pensamento computacional em cursos de Licenciatura em Computação na modalidade Educação a Distância. Organizado em formato de slides, o conteúdo explora os fundamentos pedagógicos do H5P e sua base tecnológica em HTML5, demonstrando como conceitos clássicos da programação — como sequência, condição, decisão e controle de fluxo — podem ser compreendidos de forma visual, interativa e intuitiva. O material inclui tutoriais passo a passo para a criação de atividades interativas no editor Lumi-H5P, como jogos de memória, exercícios de escolha única, preenchimento de lacunas e atividades de arrastar e soltar, incluindo a construção de quebra-cabeças baseados em lógica condicional (if/else, and/or, when). Com ênfase na aprendizagem ativa, no feedback imediato e na experimentação prática, o material contribui para a formação pedagógica e computacional do futuro professor de Computação. O recurso é disponibilizado em acesso aberto sob licença Creative Commons Atribuição 4.0 (CC BY 4.0).
Fields of Study & Subjects
Teaching and Learning Programming
Educational Games and Gamification
Educational Technology and E-Learning
Publication details
- Journal / source
- Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research)
- Publication date
- 28 January 2026