A Finite-Resource Rendering Framework for Emergent Spacetime and Cosmological Dynamics
Abstract
面向涌现时空和宇宙动力学的有限资源渲染框架 本预印本提出了一种最小操作框架,其中时空现象被解释为在有限信息处理能力下,因果连贯性约束的涌现。定义了三个有效变量:信息复杂度 I、空间范围 S 和局部渲染频率 f。系统演化以最小化全局成本函数 E[I,S,f]。 相对论效应、引力时间膨胀和宇宙膨胀被重新解释为资源分配的结果。该框架预测,在加速膨胀下,全局有效时间分辨率 \bar f(t) 会出现二阶非线性长期下降。这可能表现为在高红移处时间膨胀偏离线性 (1+z) 的微小偏差,未来诸如 LSST、罗马空间望远镜和 ELT 等巡天项目或许能够探测到这些偏差。 这项工作被定位为一种有效的、粗粒度的重新诠释,而非基础性的微观物理理论。它在概念上与熵引力和全息方法有相似之处,但更强调对处理操作的显式最小化。 关键词:涌现时空、有限处理能力、渲染频率、宇宙加速、时间膨胀、全息原理
Fields of Study & Subjects
Cosmology and Gravitation Theories
Noncommutative and Quantum Gravity Theories
Relativity and Gravitational Theory
Publication details
- Journal / source
- Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research)
- Publication date
- 12 February 2026
- Language
- ZH
- Document type
- Preprint