Perancangan Level Designer pada Aplikasi Game Tradisiman Berbasis Web: Pendekatan Interaktif untuk Pelestarian Budaya Indonesia
Abstract
Tradisiman adalah game edukasi berbasis web yang bertujuan untuk mengenalkan budayaIndonesia kepada generasi muda dengan cara yang menyenangkan dan interaktif. Game inimenggabungkan elemen kuis dan role-playing game (RPG), serta dirancang dengan pendekatanlevel designer yang mengatur eksplorasi pemain ke dalam ruang-ruang tematik berdasarkankategori budaya seperti makanan, rumah adat, senjata tradisional, alat musik, dan pakaian adat.Sistem reward dan punishment diterapkan untuk meningkatkan motivasi belajar. Evaluasiusability menggunakan metode System Usability Scale (SUS) menunjukkan nilai rata-ratasebesar 95,6 (kategori excellent), sementara pengujian User Acceptance Testing (UAT)memberikan hasil penerimaan pengguna yang sangat baik. Tradisiman terbukti efektif sebagaimedia edukatif dan pelestari budaya berbasis digital
Fields of Study & Subjects
Educational Games and Gamification
Multimedia Learning Systems
Digital Games and Media
Publication details
- Journal / source
- Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research)
- Publication date
- 5 March 2026
- Language
- ID