RAQAMLI TEXNOLOGIYALARNI HARAKATLI O'YINLARGA INTEGRATSIYA QILISH UNIVERSITET FIZIK TARBIYA DARSLARIDA TALABALAR ISHTIROKINI OSHIRISH OMILI SIFATIDA
Abstract
Maqolada raqamli texnologiyalarni (mobil ilovalar, gamifikatsiya elementlari, virtual reallik) harakatli o‘yinlarga integratsiya qilish universitet fizik tarbiya darslarida talabalar ishtiroki va motivatsiyasini oshirishning zamonaviy pedagogik vositasi sifatida ko‘rib chiqiladi. Yoshlarning jismoniy faollik darajasining pasayishi va raqamli savodxonlikning o‘sishi sharoitida muammoning dolzarbligi asoslanadi. Mavzu bo‘yicha mahalliy va xorijiy tadqiqotlar tahlili keltiriladi. Farg‘ona davlat universiteti talabalari orasida o‘tkazilgan kichik eksperimental tadqiqot metodikasi tasvirlanadi. Raqamli texnologiyalarning talabalar motivatsiyasi va faolligiga ijobiy ta’sirini tasdiqlovchi miqdoriy va sifatli natijalar taqdim etiladi. Xulosada ushbu yondashuvni universitet fizik tarbiya dasturlariga joriy etish bo‘yicha amaliy tavsiyalar shakllantiriladi.
Fields of Study & Subjects
Physical Education and Training Studies
Educational Games and Gamification
Physical Education and Pedagogy
Publication details
- Journal / source
- Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research)
- Publication date
- 10 March 2026
- Language
- UZ