Воксельный сплайн вместо плоскости создание волюметрических дисплеев в Three.js
Abstract
В данной работе представлен инновационный метод визуализации видеоданных в 3D-пространстве через отказ от традиционного «плоского» мышления и использования UV-разверток. Предлагаемая концепция рассматривает геометрию объекта как индекс данных, где каждая точка (воксель) 3D-сплайна одновременно является физической координатой и порядковым номером пикселя в видеопотоке. Метод обеспечивает прямую адресацию данных с вычислительной мощностью O(1), позволяя создавать волюметрические дисплеи, способные к динамической деформации без потери целостности изображения
Fields of Study & Subjects
Computer Graphics and Visualization Techniques
Data Visualization and Analytics
3D Shape Modeling and Analysis
Publication details
- Journal / source
- Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research)
- Publication date
- 7 March 2026
- Language
- RU