Етичні імперативи та антропологічні ризики тотальної гейміфікації життєвого простору

Read full text
Authors: Назарій Володимирович Довгополий
Cited by: 0

Abstract

Анотація. Актуальність теми дослідження. У статті обґрунтовано, що стрімке впровадження ігрових механік у неігрові контексти, відоме як тотальна гейміфікація, радикально трансформує архітектуру людського життєвого простору. Процес перетворення повсякденних практик на ігрові симуляції вимагає глибокого філософсько-антропологічного аналізу, оскільки він зачіпає фундаментальні засади людського буття, змінюючи способи соціальної взаємодії та етичного вибору в умовах цифрового суспільства.. Постановка проблеми. Основна увага приділяється виявленню та систематизації антропологічних ризиків, що виникають внаслідок некритичного сприйняття гейміфікації як універсального інструменту оптимізації людської діяльності. Проблема полягає у загрозі втрати суб’єктної автономії, ерозії автентичності та девальвації моральних цінностей через заміну внутрішньої мотивації особистості зовнішньою системою ігрових винагод та рейтингів... Аналіз останніх досліджень і публікацій.У роботі проаналізовано ключові ідеї Б. Култаєвої щодо антропологічних вимірів сучасної культури, концепції Й. Гейзінги стосовно ігрового елементу культури, а також критичні погляди Б.-Ч. Хана на цифрову дисциплінарність. Осмислено сучасні напрацювання у галузі етики технологій, що дозволило сформувати цілісне уявлення про вплив алгоритмізованих ігор на структуру людської моралі та свідомості.Особливої уваги у роботі надано розвідкам 2022–2024 рр. щодо етики цифрових платформ та поведінкового дизайну. Методологічну основу дослідження складає синтез критичної соціальної теорії та феноменологічного аналізу цифрових практик. Постановка завдання. Метою дослідження є експлікація етичних імперативів, що дозволяють мінімізувати деструктивний вплив тотальної гейміфікації на особистість. Завдання полягає у розкритті механізмів маніпулятивного впливу ігрових систем на поведінку індивіда та визначенні меж прийнятності ігрового дизайну в освіті, професійній діяльності та приватному житті. Наукова новизна полягає у систематизації антропологічних ризиків тотальної гейміфікації (квантифікація буття, ерозія відповідальності) та обґрунтуванні нормативних імперативів для захисту суб’єктної автономії. Виклад основного матеріалу. Досліджено феномен квантифікації буття та ризики «алгоритмічної моралі», де вчинок оцінюється за технічною ефективністю, а не ціннісним змістом. Обґрунтовано, що тотальна гейміфікація веде до інфантилізації свідомості та формування «ігрового конформізму». Аналізуються етичні виклики, пов'язані з цифровим нарцисизмом та втратою глибокої емпатії в гейміфікованих соціальних мережах. Запропоновано імперативи прозорості та збереження не-гейміфікованих зон досвіду. Висновки. Доведено, що без формування нових етичних орієнтирів тотальна гейміфікація стає інструментом біополітичного контролю. Наголошено, що збереження людської автентичності можливе лише за умови критичної рефлексії над ігровими механізмами та утвердження пріоритету внутрішньої моральної свободи над алгоритмізованою стимуляцією.

Fields of Study & Subjects

Digital Games and Media Educational Games and Gamification Cultural Studies and Postmodernism

Publication details

Journal / source
Zenodo (CERN European Organization for Nuclear Research)
Publication date
11 March 2026
Language
UK