Simulaciones paranoides para eternos precarios: aproximaciones a las lógicas del capitalismo desde la ficción videojueguística

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Authors: Adrián Porcel, Rosa García
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Abstract

Este ensayo examina cómo The Stanley Parable (2011), Hypnospace Outlaw (2019), The Exit 8 (2023) y Pools (2024) articulan atmósferas de horror y control mediante la construcción de ambientes vacíos y descontextualizados. Lejos del terror convencional, estos espacios movilizan un régimen de poder difuso que perturba la percepción, desestabiliza la realidad y limita la agencia del jugador. En ellos se refleja la experiencia del sujeto precarizado, inscrito en estructuras sistémicas que erosionan su vínculo con el entorno y neutralizan cualquier impulso de autonomía. La violencia se manifiesta no como amenaza explícita, sino como dinámica estructural: aparece en la ausencia de finalidad, la repetición y la imposibilidad de escape. Estos escenarios, concebidos para producir desgaste, operan como alegorías de sistemas que desatienden las necesidades humanas y generan formas de alienación, donde la ausencia se convierte en dispositivo de sometimiento y desposesión.

Fields of Study & Subjects

Digital Games and Media Cultural Studies and Postmodernism Gothic Literature and Media Analysis

Publication details

Journal / source
Athenea Digital Revista de pensamiento e investigación social
Volume
26
Issue
1
Pages
e3899–e3899
Publication date
5 February 2026
Language
ES