O jogo da memória como estratégia didática para a aprendizagem de complexação e oxirredução

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Authors: Vitor Souza de Lima, Breno Farias Botelho, Samira Costa da Silva, Ailton da Silva Lima, Gabriel da Costa Homem do Carmo, Mateus Hávila de Araújo Tavares, Ewerton Carvalho de Souza, Antônio dos Santos Silva
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Abstract

O ensino de Química enfrenta desafios de engajamento e compreensão em tópicos abstratos, como complexação e oxirredução. Este estudo buscou conceber um recurso lúdico capaz de apoiar a aprendizagem ativa desses conteúdos. O objetivo foi desenvolver e documentar um jogo da memória de baixo custo, replicável e alinhado a metodologias ativas. Trata-se de pesquisa qualitativa, de caráter descritivo, que mapeou conceitos essenciais, definiu critérios de pareamento e construiu o jogo “Quimemória”, acompanhado de guia de uso e flashcards para mediação docente. O baralho final reuniu 24 cartas em três trilhas cromáticas, azul (oxirredução), verde (complexação) e vermelho (conceitos), com regras de pontuação e prompts para recuperação ativa, utilizando materiais simples e acessíveis. Os resultados consistem na entrega de um produto pedagógico visualmente padronizado e reprodutível, com potencial para favorecer associação conceitual, raciocínio lógico e engajamento, embora ainda sem aplicação em sala de aula. Conclui-se que o Quimemória atende aos objetivos propostos e se mostra promissor para apoiar sequências didáticas sobre complexação e oxirredução; recomenda-se pilotagem com pré/pós-testes, ampliação do baralho e adequações de acessibilidade, incluindo versão digital.

Fields of Study & Subjects

Chemistry Education and Research Educational Games and Gamification Science and Education Research

Publication details

Journal / source
OBSERVATÓRIO DE LA ECONOMÍA LATINOAMERICANA
Volume
24
Issue
1
Pages
e12901–e12901
Publication date
14 January 2026
Language
PT