Rancang Bangun Sistem Informasi Manajemen Event Berbasis Mobile dengan Arsitektur Multi-Peran

Read full text
Authors: Muhammad Zayyad Khairy, Rizki Aditiya Putra, Nurul Fikri Alaudah, Ari Anggarani Winandi Prasetyo Tyas
Cited by: 0
References: 9

Abstract

Penyelenggaraan lomba burung kicau secara konvensional seringkali menghadapi kendala berupa inefisiensi operasional, kurangnya transparansi dalam penilaian, dan manajemen peserta yang tidak terstruktur. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah sistem informasi manajemen event berbasis mobile sebagai solusi terintegrasi untuk mengatasi permasalahan tersebut. Sistem dikembangkan menggunakan metode Prototyping dengan menerapkan arsitektur multi-peran yang melayani tiga pengguna utama: Admin, Juri, dan Peserta. Aplikasi ini dibangun menggunakan framework Flutter untuk sisi klien dan memanfaatkan Google Firebase sebagai Backend-as-a-Service (BaaS). Hasil dari penelitian ini adalah sebuah prototipe fungsional bernama "Juragan Kicau" yang memiliki fitur-fitur unggulan seperti pendaftaran digital, verifikasi pembayaran, panel penilaian dengan kriteria dinamis, kontrol alur lomba berbasis status, dan papan peringkat (leaderboard) real-time. Berdasarkan hasil pengujian black box, seluruh fungsionalitas sistem berjalan sesuai dengan yang diharapkan. Prototipe ini terbukti menjadi solusi yang efektif untuk meningkatkan efisiensi, transparansi, dan profesionalisme penyelenggaraan event, serta menunjukkan potensi sebagai produk digital yang layak secara komersial untuk memberdayakan komunitas hobi.

Fields of Study & Subjects

Mobile and Web Applications Decision Support System Applications Engineering and Information Technology

Publication details

Journal / source
sudo Jurnal Teknik Informatika
Volume
4
Issue
4
Pages
319–332
Publication date
10 January 2026