Development of Unity-Based Interactive Model for Bridge Deformation and Damage Simulation
Abstract
본 연구에서는 교량 구조물의 변형 및 손상 상태를 보다 직관적으로 파악하고 관리 효율성을 향상시키기 위해, Unity 엔진 기반의 인터랙티브 3D 시뮬레이션 모델을 개발하였다. 제안한 시스템은 시민 제보, 현장 계측, 점검 결과 등 다양한 경로를 통해 수집된 데이터를 통합하여, 교량의 주요 부재별 변형 및 손상 정도를 파라미터화한 뒤 실시간 시뮬레이션에 반영한다. 손상 표현은 공간 투영 기반의 노멀맵과 하이라이트맵을 결합하는 방식으로 구현하여, 균열과 손상 부위를 입체적이고 시각적으로 명확하게 표현하였다. 또한 교량의 굽힘과 팽창 거동을 각각 앵커(Anchor) 및 인플레이터(Inflater) 객체로 정의하고, 거리 가중 보간과 선형 거리 감쇠 기법을 적용한 변형 시뮬레이션을 구현하였다. 메시 세분화(Mesh Subdivision)를 통해 변형의 연속성과 시각적 정밀도를 향상시켰으며, 이를 통해 교량의 균열, 처짐, 팽창 상태를 사용자에게 직관적으로 전달할 수 있도록 하였다. Unity 엔진의 실시간 렌더링 환경을 활용함으로써 데이터 변화에 따른 즉각적인 시각적 반응성을 확보하였으며, 본 시스템은 교량 관리자와 기술자가 유지관리 및 보수·보강의사결정을 효율적으로 수행할 수 있는 지원 도구로 활용될 수 있다. 나아가 향후 디지털 트윈 기반 교량 관리 체계 및 자동화된 시설물 유지관리 플랫폼으로 확장될 수 있는 가능성을 제시한다.
Fields of Study & Subjects
Infrastructure Maintenance and Monitoring
Structural Health Monitoring Techniques
3D Surveying and Cultural Heritage
Publication details
- Journal / source
- Journal of the Korea Academia-Industrial cooperation Society
- Volume
- 27
- Issue
- 1
- Pages
- 1006–1012
- Publication date
- 31 January 2026
- Language
- EN