Végétation urbaine stratifiée à très haute résolution – Montpellier Méditerranée Métropole (2023)

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Authors: Paul Taconet
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Abstract

Ce jeu de données propose une cartographie fine de la végétation urbaine de la métropole de Montpellier (résolution spatiale : 25 cm). Il identifie et classe les zones végétalisées selon leur hauteur à partir de données LiDAR et d’orthophotographies infrarouges à très haute résolution. La végétation est classifiée en 5 strates de hauteur (sans classification sémantique) : 1 : 10m, correspondant généralement au cœur de canopée des grands arbres Il a été produit à partir d’orthophotographies multispectrales à très haute résolution spatiale acquis en 2023 (5 cm) et du LiDAR HD de l’IGN acquis en 2021. Ces données sont ouvertes et disponibles respectivement aux adresses suivantes : https://data.montpellier3m.fr/dataset/orthophotographie-de-montpellier-mediterranee-metropole et https://geoservices.ign.fr/lidarhd. Les détails méthodologiques de production du jeu de données sont disponibles (voir ci-après). Cette méthode est générique et peut être réutilisée dans d’autres aires urbaines disposant d’orthophotographies à très haute résolution (voir par exemple le cas de la métropole de Lyon : https://doi.org/10.57745/PPFHFZ). Ce jeu de données est particulièrement adapté aux analyses fines en milieu urbain continu ou dense (classes Urban Atlas « Continuous urban fabric » et « Discontinuous dense urban fabric »). Il permet notamment l’identification et la discrimination des structures linéaires de végétation, telles que les haies, ainsi que des petits patches végétalisés comme les buissons ou les pelouses. Selon le contexte géographique et les objectifs de l’étude, certaines classes de hauteur peuvent être regroupées, par exemple les classes 5–10 m et > 10 m afin d’identifier les grands arbres dans leur ensemble. Pour d’autres échelles, usages ou milieux (par ex. urbain peu dense), des jeux de données alternatifs proposant des classifications sémantiques peuvent s’avérer plus appropriés, tel que le jeu de données « Nature en Ville » produit par l’IGN. Le jeu de données est accessible en flux WMS sur Geodata INRAE et en visualisation web mapping. En complément des données raster et vecteur de végétation, les fichiers suivants sont également proposés dans cette diffusion : le détail de la méthodologie de production du jeu de données. deux couches de style pour visualiser les données (respectivement aux formats vecteur et raster) sous QGIS le code R développé pour produire ce jeu de données (transposable sur d’autres territoires), Ce travail a reçu un soutien financier de la Fondation de l’Avenir.

Fields of Study & Subjects

Remote Sensing and LiDAR Applications Urban Arborization and Environmental Studies Remote Sensing and Land Use

Publication details

Journal / source
Recherche Data Gouv France
Publication date
1 January 2026
Language
FR
Document type
Dataset