[appel à communications] colloque "Le jeu vidéo en ligne : jouer, étudier, préserver" (jusqu'au 15 février)

Read full text
Authors: Bibliothèque nationale de France Bibliothèque nationale de France
Cited by: 0

Abstract

En savoir plus et candidater Ce colloque international propose d’interroger l’histoire, les pratiques et les enjeux de conservation des jeux vidéo en ligne, depuis leurs premières formes en réseau jusqu’aux modèles contemporains fondés sur le streaming, les jeux-services et les métavers. En croisant approches historiques, sociologiques, techniques et patrimoniales, il s’agit d’analyser les transformations matérielles et culturelles du jeu vidéo, ainsi que les défis spécifiques posés par la p...

Fields of Study & Subjects

Digital Games and Media Digital and Traditional Archives Management Educational Games and Gamification

Publication details

Journal / source
Industrias Culturais (Universidade de Coimbra)
Publication date
9 January 2026