Pseudo Random Number Generator Menggunakan Algoritma Linear Congruential Generator untuk Variasi Level dan Ketersediaan Konten pada Game Hyper Casual

Read full text
Authors: Ilham Triza Kurniawan, Hanny Haryanto, Erlin Dolphina, Erna Zuni Astuti
Cited by: 0

Abstract

Game hyper casual adalah genre video game yang mudah dimainkan, cepat dipelajari, dan biasanya dimainkan dalam sesi singkat. Namun, kurangnya variasi konten sering kali membuat pemain cepat bosan. Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi masalah tersebut dengan menggunakan metode Pseudo Random Number Generator (PRNG) berbasis Linear Congruential Generator (LCG), yang merupakan algoritma yang menghasilkan urutan angka acak berdasarkan rumus matematis sederhana. Metode ini memungkinkan pengembang untuk menciptakan variasi level dan ketersediaan konten yang dapat dikontrol. Implementasi PRNG berbasis LCG memungkinkan pengembang untuk menghasilkan konten yang acak namun tetap dapat dikontrol melalui input seed, sehingga setiap sesi permainan memberikan pengalaman yang berbeda bagi pemain. Hasil penelitian menunjukkan bahwa mayoritas responden merasa tidak bosan dan menemukan gameplay menarik serta mudah dimainkan. Variasi konten yang dihasilkan oleh PRNG berbasis LCG efektif dalam menjaga minat dan keterlibatan pemain, meningkatkan replayability, dan memberikan pengalaman bermain yang memuaskan. Penelitian ini juga menunjukkan bahwa penggunaan PRNG berbasis LCG mempermudah proses pengembangan game dengan mengurangi beban pengembang dalam mendesain level dan konten secara manual. Dengan demikian, metode ini dapat menjadi solusi efektif untuk mengatasi masalah kebosanan dalam game hyper casual dan memberikan alat yang berguna bagi pengembang.

Fields of Study & Subjects

Artificial Intelligence in Games Educational Games and Gamification Digital Games and Media

Publication details

Journal / source
TECHNO CREATIVE
Volume
3
Issue
2
Pages
84–84
Publication date
6 February 2026