ATIVIDADES LÚDICAS NO ENSINO DA QUÍMICA

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Authors: Tiago Duarte Santos, Marco Aurélio da Silva Coutinho, Janiel Costa da Silva, Jardes Figuerêdo do Rêgo, Milton de Sousa Falcão, Fabio Adriano Santos e Silva, Abraão Leal Alves, Adriano Alves Oliveira, Dihêgo Henrique Lima Damacena, Douglas da Cruz Sousa, Milton Batista da Silva, Davi da Silva
+4 more Justina Alzira Soares do Nascimento, Roger Waters Maia Mota, Maria do Carmo Sousa e Silva, Leanne Silva de Sousa
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Abstract

O aprendizado de química enfrenta várias dificuldades pelos alunos, em especial a falta de interesse de alguns e assim é importante se pensar em como facilitar o aprendizado através do lúdico. O componente curricular Química é visto por muitos alunos como complicado e teórico, devido o fato de exigir compreensão de conteúdos por vezes vistos como abstratos. Porém, a química está presente em todos os momentos da nossa vida e se faz necessária uma compreensão deste componente curricular e interligação dele às situações cotidianas. Sendo assim, parte-se de uma questão: Será que o ensino lúdico facilita o aprendizado de química? Na tentativa de responder a esta pergunta, temos este artigo com objetivo principal de analisar como o uso de jogos facilita o ensino da química, e também entender de que modo isso acontece. Assim, partimos da análise do uso dos jogos como forma de descontração na aula, estímulo ao aprendizado, meio de socialização entre os alunos e forma de reduzir o distanciamento aluno e professor que às vezes acontece. O artigo compreende uma pesquisa teórica em revistas científicas e plataformas digitais entre os anos de dois mil de dezesseis e dois mil e vinte, onde os quinze textos analisados tratam da importância da ludicidade para a construção do aprendizado. Vale lembrar que os jogos não substituem as aulas, e sim funcionam como uma estratégia a mais sendo essencial o planejamento prévio. Espera-se que este artigo sirva de embasamento a futuros estudo e planejamentos de estratégia que busquem a facilitação do ensino de química.

Fields of Study & Subjects

Chemistry Education and Research Educational Games and Gamification Science and Education Research

Publication details

Journal / source
Aurum Editora eBooks
Pages
469–479
Publication date
30 January 2026
Language
PT
Document type
Book chapter