Simulación de conflicto militar en Europa con IA

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Authors: José Tomás Sasso Boock
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Abstract

A principios del siglo XIX se creó el Kriegspiel; el primer juego de guerra moderno. Éste ha evolucionado hasta el diseño de modernos software de simulación de conflictos armados, en sus diferentes niveles de conducción: táctico, operacional y estratégico. Utilizando IA, el presente artículo ofrece una simulación estilo wargame de un posible conflicto a gran escala en Europa, basado en su contexto geopolítico actual.

Fields of Study & Subjects

Military Strategy and Technology Artificial Intelligence in Games European and Russian Geopolitical Military Strategies

Publication details

Journal / source
Revista de Marina
Volume
143
Issue
1010
Pages
53–59
Publication date
2 March 2026
Language
ES