ОБРАЗ ТВАРИНИ В ГРАФІЧНОМУ ТА МУЛЬТИМЕДІЙНОМУ ДИЗАЙНІ
Abstract
У цій статті розглядається використання образу тварини як об’єкту дизайну. Аналізуються основні сфери, в яких можуть бути використаними анімалістичні образи, а саме: реклама, дизайн логотипів та айдентики бренду, мультиплікація, розробка персонажів та ілюстрація. Особливу увагу приділено символіці, прийомам стилізації форми та характеру. Результати досліджень можуть бути корисними для студентів-дизайнерів, ілюстраторів, аніматорів, та всіх, хто працює з розробкою візуальних образів.
Fields of Study & Subjects
Digital Media and Visual Art
Graphic Design and Typography
Semiotics and Representation Studies
Publication details
- Pages
- 21–26
- Publication date
- 28 January 2026