Gamification of space missions through an interactive lunar base simulation
Abstract
Diplomska naloga obravnava poigritev vesoljske misije, kjer mora igralec z grajenjem manjše baze na Luni uspešno upravljati z omejenimi surovinami in vzdrževati astronavte pri življenju. Skozi interaktivno izkušnjo želimo prikazati, kako izjemno zahtevno je preživeti v luninem okolju. Osrednji izzivi, ki jih raziskujemo, vključujejo vzdrževanje življenjskih sistemov, optimalno porabo redkih virov in obvladovanje nepredvidljivih dogodkov, kar skupaj razkriva resnične težave vesoljskega preživetja na način, ki je obenem poučen in zabaven. Igro smo ustvarili, da bi vesoljske izzive približali na dostopen in vključujoč način. Želeli smo premostiti vrzel med kompleksno realnostjo vesoljskih misij in javnim razumevanjem, ter hkrati omogočiti učno okolje za preizkušanje strategij preživetja. Igralni pristop omogoča, da se igralci preko poskusov in napak naučijo o zapletenih sistemih, ne da bi jih obremenjevala težka teorija. Prav tako igra služi kot močno orodje za vizualizacijo in testiranje konceptov trajnostnega življenja v ekstremnih okoljih. Metodologija dela je temeljila na iterativnem razvoju v spletnem okolju Babylon.js, kjer smo za optimizacijo terena uporabili višinske zemljevide, za avtonomno gibanje enot pa napredno navigacijsko mrežo. Z integracijo 3D modelov, animacij in rešitvijo problemov detekcije trkov smo ustvarili stabilen prototip strateške igre v realnem času. Rezultat je delujoča simulacija, ki skozi mehanike zbiranja regolita, gradnje infrastrukture in upravljanja s kisikom ter energijo igralca sooči z neizprosnimi posledicami napak, hkrati pa omogoča uspešen zaključek misije z izstrelitvijo rakete Artemis.
Fields of Study & Subjects
Planetary Science and Exploration
Spacecraft Dynamics and Control
Space exploration and regulation
Publication details
- Journal / source
- Repository of the University of Ljubljana (University of Ljubljana)
- Publication date
- 5 January 2026
- Language
- SL
- Document type
- Thesis