Perancangan Komik Remaja “The Queen Of Kush” dengan Pendekatan Feminisme
Abstract
Representasi tokoh perempuan dalam komik remaja masih didominasi oleh penggambaran stereotipikal, seperti peran sekunder, sifat lemah, serta kecenderungan hiperseksualisasi yang menempatkan perempuan sebagai objek visual. Kondisi ini bertolak belakang dengan perkembangan wacana feminisme yang menekankan kesetaraan gender, pemberdayaan perempuan, serta representasi perempuan yang kuat dan berdaya dalam media populer. Sebagai media visual dan naratif, komik memiliki potensi besar dalam membentuk cara pandang, nilai, serta identitas remaja, sehingga diperlukan pendekatan kreatif yang mampu menghadirkan representasi perempuan secara lebih progresif. Perancangan komik digital The Queen of Kush bertujuan untuk memperkenalkan sosok Queen Amanirenas, pemimpin perempuan Kerajaan Kush, yang berhasil melawan ekspansi Kekaisaran Romawi pada tahun 27–22 SM. Karya ini dirancang dengan pendekatan feminisme untuk menanamkan nilai keberanian, kepemimpinan, kemandirian, dan empati kepada remaja usia 15–19 tahun. Metode perancangan yang digunakan meliputi penentuan tujuan kreatif dan strategi kreatif, analisis target audiens, pengembangan narasi sejarah, pemilihan gaya visual komik Amerika, serta tahapan visualisasi mulai dari pendalaman naskah, sketsa, line art, pewarnaan, hingga tahap finishing. Keunikan karya ini terletak pada penggabungan narasi sejarah Queen Amanirenas dengan perspektif feminisme dalam format komik digital, yang masih jarang diangkat dalam komik remaja. Selain itu, cerita disampaikan melalui dua sudut pandang, yaitu perspektif rakyat dan keluarga kerajaan, sehingga memperkaya narasi sejarah dan menunjukkan kompleksitas kepemimpinan perempuan. Tokoh utama tidak digambarkan sebagai sosok ideal tanpa kelemahan, melainkan sebagai pemimpin yang memiliki kerentanan emosional dan konflik batin yang manusiawi, sehingga lebih dekat dengan realitas pembaca. Hasil perancangan menunjukkan bahwa komik The Queen of Kush mampu berfungsi sebagai media hiburan sekaligus edukasi, serta berkontribusi dalam memperluas wacana representasi perempuan yang setara dan berdaya dalam media komik
Fields of Study & Subjects
Comics and Graphic Narratives
Digital Media and Visual Art
Artistic and Creative Research
Publication details
- Journal / source
- Institutional Repository (Institut Seni Indonesia Yogyakarta)
- Publication date
- 10 January 2026
- Language
- EN
- Document type
- Thesis