Concevoir un cours sur et avec des mécaniques de jeu : retour sur la création du cours TED 1280 Jeu sérieux, ludification, immersion numérique et conception pédagogique

Authors: Patrick Plante, Naïma Tebourbi, Geneviève Demers, Mathieu Moreau, Gaudreau, Simon
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Abstract

Comment dépasser la « ludification cosmétique » pour concevoir un cours qui incarne réellement les principes de la ludopédagogie? Cette activité propose un retour sur la conception du cours universitaire en ligne TED 1280 Jeu sérieux, ludification, immersion numérique et conception pédagogique, un cours dont le contenu et la pédagogie portent sur le jeu comme moyen pédagogique. À partir d’une refonte amorcée en 2022-2023, nous présenterons comment une équipe multidisciplinaire a bâti un parcours structuré en niveaux narratifs, ponctué de quêtes, d’activités interactives, de mécaniques de récompense, de mini-jeux (Genially + SCORM), d’avatars pixel-art et d’un forum ludifié.

Fields of Study & Subjects

Educational Games and Gamification Digital Games and Media Educational Technology and E-Learning

Publication details

Journal / source
R-libre (Université Téluq)
Publication date
1 January 2026
Language
FR