Development of an augmented reality application with BIM for a port facility
Abstract
El uso de la metodología BIM en proyectos de infraestructuras portuarias genera una gran cantidad de información geométrica y alfanumérica que, en muchos casos, solo es accesible desde entornos de oficina y mediante herramientas especializadas. Esta limitación dificulta el acceso a la información en obra y reduce el potencial del BIM como herramienta de apoyo a la toma de decisiones durante las fases de construcción, supervisión y mantenimiento. Además, existe una brecha tecnológica entre los modelos BIM y su visualización en campo, especialmente en entornos complejos como los portuarios. El problema principal abordado en este TFM es cómo facilitar el acceso intuitivo, visual y contextualizado a la información BIM directamente sobre el entorno real, utilizando tecnologías de Realidad Aumentada y dispositivos móviles. Este Trabajo de Fin de Máster presenta el desarrollo de una aplicación de Realidad Aumentada con BIM orientada a una infraestructura portuaria. La aplicación permite visualizar modelos BIM tridimensionales de una plataforma de atraque en construcción, superpuestos sobre el entorno real, y ofrece distintas funcionalidades de interacción, posicionamiento y consulta de información técnica. El proyecto se ha desarrollado utilizando Unity como motor principal, combinando Unity Visual Scripting y programación en C# mediante Microsoft Visual Studio. Los modelos BIM han sido creados por otros miembros del equipo y posteriormente importados y adaptados a la plataforma de desarrollo. La aplicación está diseñada para dispositivos Android y ha sido validada mediante pruebas de concepto realizadas en el Puerto de Santander. El proyecto demuestra que la integración de tecnologías BIM y Realidad Extendida es viable y útil en el ámbito portuario, facilitando la visualización y comprensión de infraestructuras complejas directamente en obra. Las funcionalidades implementadas permiten interactuar con el modelo, consultar información asociada a los elementos y mejorar la percepción espacial del proyecto. Desde el punto de vista económico, el coste real del desarrollo en el contexto académico ha sido reducido, ya que se ha realizado mediante una beca de colaboración, con un coste total aproximado de 2.000 €. No obstante, si el proyecto se trasladara a un entorno profesional, el presupuesto estimado sería considerablemente mayor, principalmente debido al coste del personal técnico y de las licencias de software, situándose en un rango aproximado de 13.000–14.000 €, según la dedicación considerada.
Fields of Study & Subjects
BIM and Construction Integration
Augmented Reality Applications
3D Modeling in Geospatial Applications
Publication details
- Journal / source
- UCrea (University of Cantabria)
- Publication date
- 23 January 2026
- Language
- ES
- Document type
- Thesis