O uso de jogos digitais como ferramentas pedagógicas na aquisição de línguas estrangeiras: um estudo com o jogo "Sensidex"

Authors: Hugo dos Santos Heyden
Cited by: 0

Abstract

Dissertação (mestrado) - Universidade Federal de Santa Catarina, Centro de Ciências de Educação, Programa de Pós-Graduação em Educação, Florianópolis, 2026.

Fields of Study & Subjects

Educational Games and Gamification Foreign Language Teaching Methods Linguistic Education and Pedagogy

Publication details

Journal / source
DSpace (Federal University of Santa Catarina)
Publication date
1 January 2026
Language
PT
Document type
Thesis