Dreamshift

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Authors: Ricardo Martín Rodríguez Pérez
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Abstract

Dreamshift es un juego de puzles por turnos basado en una mecánica original donde se cambian las reglas de forma dinámica para la resolución de problemas complejos. Evoluciona los niveles y la temática de su principal influencia, Baba Is You (2019). Se persigue que el jugador analice los elementos disponibles y exprima su pensamiento lateral, aquel que se encarga de las soluciones no convencionales y creativas, dejándole así un poso de satisfacción al verse capaz de completar cada nivel. Su combinatoria de posibilidades le da mucho potencial, pero dificulta su desarrollo, por eso se prioriza la consecución de un motor de reglas (o parseador) muy estable que sirva para construir los 33 primeros niveles del juego y, a su vez, como base para futuras expansiones. Estas expansiones se mencionan en el presente documento, pero quedan fuera del alcance de este proyecto por las limitaciones de tiempo existentes. El proyecto se enmarca dentro de la finalización de los estudios de Grado, se espera asimilar conceptos y cierto manejo de un engine profesional (usado en la industria del videojuego) que facilite su construcción. Se desarrolla siguiendo una metodología secuencial y da lugar un producto final (Dreamshift), videos explicativos y la presente memoria donde se da contexto, se explican detalles técnicos y de gestión y planificación del proyecto.

Fields of Study & Subjects

Artificial Intelligence in Games Digital Games and Media Educational Games and Gamification

Publication details

Journal / source
O2 - Repositori Institucional (Universitat Oberta de Catalunya)
Publication date
4 January 2026
Language
ES
Document type
Thesis