Ansiedad social y uso excesivo de videojuegos en adolescentes: una revisión bibliográfica (2020–2025)
Abstract
Revisión bibliográfica 2020–2025 sobre adolescentes (12–18) muestra asociación frecuente entre ansiedad social y uso excesivo/problemático de videojuegos. El miedo a la evaluación negativa y la evitación social favorecen el refugio en entornos digitales; el juego puede actuar como regulación emocional y escape, con posibles efectos en rendimiento, participación social y bienestar. Factores vinculados: soledad, baja autoestima, cogniciones desadaptativas y funcionamiento familiar, modulados por apoyo y supervisión parental.
Fields of Study & Subjects
Impact of Technology on Adolescents
Sexuality
Behavior
and Technology
Educational Games and Gamification
Publication details
- Journal / source
- Universidad Politécnica Salesiana Repositorio Digital (Universidad Politécnica Salesiana)
- Publication date
- 1 January 2026
- Language
- ES
- Document type
- Thesis